Trang chủ Tin tức Những gì cách tốt nhất để chơi không có người đàn ông bầu trời 

Những gì cách tốt nhất để chơi không có người đàn ông bầu trời 

Feb 26,2025 Tác giả: Alexis

Trên bầu trời không có người đàn ông, các vũ trụ rộng lớn đang chờ đợi, nhưng hành trình của bạn bản lề trên chế độ trò chơi đã chọn của bạn. Bạn sẽ đối mặt với môi trường nguy hiểm, tài nguyên nhặt rác trong khi trốn tránh những người lính không ngừng nghỉ? Hay bạn sẽ đi qua các ngôi sao bằng vật liệu vô hạn, chế tạo một đế chế không gian không tưởng? Các chế độ sinh tồn và sáng tạo cung cấp những trải nghiệm rất khác nhau. Hãy tìm hiểu về cách phù hợp nhất với phong cách chơi của bạn.

Chế độ sinh tồn: Một bài kiểm tra về grit

Chế độ sinh tồn ném bạn vào đầu sâu. Tài nguyên là khan hiếm, nguy hiểm rất nhiều và sai lầm là tốn kém. Bảo vệ nguy hiểm cạn kiệt nhanh chóng, oxy bị hạn chế và thậm chí rời khỏi hành tinh khởi đầu của bạn là một trở ngại đáng kể.

Ban đầu, bạn sẽ điên cuồng tìm kiếm natri để duy trì bảo vệ nguy hiểm hoặc tuyệt vọng khai thác oxy để tránh nghẹt thở. Hạ cánh trên một hành tinh độc hại mà không có đủ vật liệu cho nơi trú ẩn có thể nhanh chóng trở thành một tình huống sống. Mỗi quyết định đều mang trọng lượng, tạo ra một trải nghiệm ly kỳ nhưng không thể tha thứ.

Bắt tay vào chế độ sinh tồn đòi hỏi sự tháo vát. Nâng cấp tàu của bạn, xây dựng một cơ sở và tích lũy các tài nguyên cho việc đi lại liên thiên hà trở thành di chúc cho các kỹ năng sinh tồn của bạn. Chế độ này thu hút những người chơi thưởng thức thử thách, thúc đẩy ý thức khám phá không gian chân chính.

Tuy nhiên, khó khăn không ngừng của chế độ này có thể quá sức. Việc nghiền liên tục có thể chứng minh sự bực bội cho người chơi tìm kiếm một trải nghiệm thoải mái hơn. Khả năng bị mắc kẹt trên một hành tinh thù địch mà không trốn thoát có thể nhanh chóng biến cuộc phiêu lưu thành tình trạng tăng nặng.

Chế độ sáng tạo: Giải phóng trí tưởng tượng của bạn

Nếu chế độ sinh tồn là đòi hỏi, chế độ sáng tạo cung cấp sự tự do không bị kiểm soát. Hạn chế tài nguyên và môi trường thù địch biến mất, được thay thế bằng việc thăm dò và xây dựng vô hạn.

Hình dung một bộ Lego vô biên. Xây dựng một đô thị nổi, thiết kế một đội tàu Starship kỳ lạ - khả năng là vô tận. Chế độ sáng tạo biến bầu trời không có người đàn ông thành một hộp cát khoa học viễn tưởng không căng thẳng.

Du lịch liên thiên hà là dễ dàng. Bạn có thể ngay lập tức xây dựng các căn cứ phức tạp, các hành tinh Terraform và thiết lập một đế chế không gian rộng lớn mà không cần nghiền tài nguyên. Đó là lý tưởng cho những người chơi ưu tiên thiết kế, khám phá và thử nghiệm mà không có áp lực sống sót.

Sự tự do này, tuy nhiên, đi kèm với một sự đánh đổi. Sự vắng mặt của rủi ro làm giảm ý nghĩa của phần thưởng. Sự hồi hộp của việc vượt qua các trở ngại là vắng mặt, có khả năng làm giảm bớt sự phấn khích cho một số người. Đó là trải nghiệm thư giãn cuối cùng, nhưng những người tìm kiếm căng thẳng và phiêu lưu có thể thấy nó thiếu sự kích thích.

Phán quyết? Nó phụ thuộc.

Cuối cùng, chế độ "vui hơn" hoàn toàn phụ thuộc vào sở thích của bạn. Nếu bạn phát triển mạnh về những thách thức, lối chơi cổ phần cao của Survival Mode và những chiến thắng bổ ích sẽ quyến rũ bạn. Nếu bạn thích thăm dò và sáng tạo vô hạn, chế độ sáng tạo là lựa chọn lý tưởng của bạn.

Chưa quyết định? Không có bầu trời nào cho phép chuyển đổi giữa các chế độ, cung cấp những điều tốt nhất của cả hai thế giới. Để định giá hấp dẫn, hãy khám phá các thị trường kỹ thuật số như Eneba cho các giao dịch tuyệt vời trên bầu trời không có người đàn ông và các trò chơi khác.

Bài viết mới nhất

15

2025-07

Các chiến lược hàng đầu để tăng thứ hạng của bạn trong Standoff 2 nhanh chóng

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/680fd07d506d9.webp

Trong thế giới nhịp độ nhanh của Standoff 2, leo lên hàng ngũ không chỉ là một mục tiêu, đó là một thử nghiệm thực sự về kỹ năng, chiến lược và tính nhất quán. Cho dù bạn chỉ mới bắt đầu hay nhằm mục đích đạt đến các tầng trên cùng, hiểu cách hệ thống xếp hạng hoạt động là hoàn toàn quan trọng. Trong những năm qua, vô số g

Tác giả: AlexisĐọc:0

15

2025-07

"Ryan Gosling Stars trong 'Chiến tranh giữa các vì sao: Starfighter' - Khởi nghiệp tháng 5 năm 2027"

Lucasfilm đã chính thức tiết lộ *Star Wars: Starfighter *, một bổ sung mới thú vị cho nhượng quyền biểu tượng. Bộ phim sẽ được đạo diễn bởi Shawn Levy, được biết đến với *Deadpool & Wolverine *, và sẽ đóng vai chính Ryan Gosling trong vai chính. Dự kiến phát hành sân khấu vào ngày 28 tháng 5 năm 2027, bộ phim được thiết lập năm y

Tác giả: AlexisĐọc:1

15

2025-07

Sony thông báo Mukti: Một trò chơi khám phá góc nhìn thứ nhất được đặt trong một bảo tàng Ấn Độ, đến với PS5 và PC

Sony đã chính thức công bố *Mukti *, một trò chơi kể chuyện đầu tiên mới mạnh mẽ được phát triển bởi Underdogs Studio như một phần của sáng kiến Dự án Anh hùng Sony Ấn Độ rộng lớn hơn. Tiêu đề được thiết lập để ra mắt trên cả PlayStation 5 và PC, mang đến cho người chơi trải nghiệm cảm động sâu sắc và kích thích tư duy

Tác giả: AlexisĐọc:1

14

2025-07

Gameloft đánh dấu kỷ niệm 25 năm với quà tặng trong trò chơi

https://imgs.51tbt.com/uploads/07/6807af0b732cc.webp

Nếu bạn là một người hâm mộ trò chơi di động, bạn gần như chắc chắn rất thích công việc của Gameloft, dù bạn có nhận ra hay không. Với 25 năm đổi mới dưới vành đai của họ, hãng phim đang ăn mừng theo phong cách với một loạt các món quà thú vị trên nhiều tựa game phổ biến nhất của nó. Từ Disney Speedstorm đến một

Tác giả: AlexisĐọc:1